Сценарий

Rute для дизайнера-фрилансера

Итерации правок как задачи, учёт часов на каждую стадию, акт по итогам работы.

02

Ключевых блока

05

Шагов за день

01

Рабочий контур

ПравкиИтерацииАкт работСтадии проекта

Что фиксируется

Каждая правка и каждая итерация фиксируются как отдельная работа, а не как незаметная «мелочь».

Что видно в конце

По итогам проекта формируется акт с перечнем работ и часов без ручного восстановления истории.

Дизайнер

Как выглядит этот контур в реальной работе.

Не абстрактный пример, а тот же самый поток Rute, разложенный под конкретную профессию.

01Блок

Типичная проблема дизайнера на фрилансе

Правки. Снова правки. «Чуть-чуть поменяйте шрифт» превращается в три часа работы. Клиент уверен, что это мелочь — вы знаете, что это целый день.

Без трекинга это невозможно доказать. Счёт в конце проекта — это «ну где-то столько получилось», а не точные данные.

02Блок

Как Rute решает это

Каждая итерация — отдельная задача с таймером: брифинг, концепция, согласование, финальная правка. Время фиксируется точно.

По итогам проекта — акт с перечнем работ, сформированный из задач автоматически. Не нужно вспоминать что и сколько.

03Итог

Ключевая мысль

Сначала фиксируется сама работа. Уже потом из неё появляются время, деньги, документ и объяснимый результат.

Рабочий день

Типичный день в Rute

Ниже не идеальный процесс, а обычная рабочая последовательность, в которой данные не теряются между шагами.

01

Создаёте задачу «Концепция главного экрана — 2-я итерация»

02

Запускаете таймер перед началом работы

03

Работаете в Figma — время идёт в Rute

04

Останавливаете таймер по завершению итерации

05

В конце проекта формируете акт по всем задачам — одной кнопкой

Попробовать

Начать вести проекты как дизайнер

Начните прямо сейчас.